---------------------------------------          - Mercedes-Benz sel 600 w140 v 1.0
- Автор 3д модели: Mad EA
- Автор шины и тормозного диска: Alex9581 и Tizir
- Автор 'аддона': Alex9581
- Автор конвертации: ANeRTee (anertee11@gmail.com)
---------------------------------------
Выражается благодарность:
Mad_EA: за 3д модель, помощь и советы
9lXA(Копчёный): За уроки по конвертированию
Tizir: За урок по отражению в зеркалах
Saysay: помощь и советы
GTA5 KoRn: за коллизию зеркал
Alex9581: (maniamods.ru) за неограниченную помощь и советы

 
------------------------------------------------------- Особенности ------------------------------------------------
-модель поддерживает все основные функции игры GTA 5
-лоды (1,2)
-точный размер модели
-машина простреливается везде
-корректная работа оптики
-стёкла фар не тонируются при тонировании стёкол
-персонаж держится за руль ровно,руль крутится правильно, в креслах все сидят ровно
-hq интерьер с подсветкой
-рабочие спидометры и все приборы
-hq движок
-анимация двигателя и выхлопных труб
-2 экстры (люк, шторка заднего стекла)
-по всему кузову авто остаются дыры от пуль;
-правильный диск при лопнувшей покрышке;
-реалистичное управление (2 варианта)
-качественные отражения;
-грязь
-paint 1: Кузов
-paint 2: Салон
Вес модели:  
- .yft 2,6 МБ; 
- .ytd 2,5 MB.

-------------------------------------------------------- Установка -------------------------------------------------

1.Программой OpenIV откройте архив "Gtav\update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\" и заменить в нём файлы:

-washington_hi.yft 
-washington.yft
-washington.ytd


Настройки--------------------------------------------------------------------------------------
HANDLING ver 1 (ARCADE)

      <handlingName>WASHINGTON</handlingName>
      <fMass value="2200.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="8.000000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.040000" z="0.000000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.600000" z="1.700000" />
      <fDriveBiasFront value="0.000000" />
      <nInitialDriveGears value="5" />
      <fInitialDriveForce value="0.300000" />
      <fDriveInertia value="1.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="1.600000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="1.600000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="180.000000" />
      <fBrakeForce value="0.900000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.425000" />
      <fHandBrakeForce value="0.600000" />
      <fSteeringLock value="40.000000" />
      <fTractionCurveMax value="2.350000" />
      <fTractionCurveMin value="2.050000" />
      <fTractionCurveLateral value="22.500000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="0.500000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.490000" />
      <fTractionLossMult value="1.000000" />
      <fSuspensionForce value="2.400000" />
      <fSuspensionCompDamp value="1.200000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="2.200000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.120000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.140000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.480000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.800000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.600000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.240000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.250000" />
      <fCollisionDamageMult value="0.700000" />
      <fWeaponDamageMult value="1.000000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.700000" />
      <fEngineDamageMult value="1.500000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="5.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.050000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.100000" />
      <nMonetaryValue value="35000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>0</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>SPORTS_CAR</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="CCarHandlingData">
          <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.100000" />
          <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
          <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
        </Item>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>


HANDLING ver 2 (Realistic) thx Killatomate86

      <handlingName>WASHINGTON</handlingName>
      <fMass value="2200.000000" />
      <fInitialDragCoeff value="1.270000" />
      <fPercentSubmerged value="85.000000" />
      <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="0.045000" z="0.065000" />
      <vecInertiaMultiplier x="1.090000" y="1.130000" z="1.720000" />
      <fDriveBiasFront value="0.000000" />
      <nInitialDriveGears value="5" />
      <fInitialDriveForce value="0.258000" />
      <fDriveInertia value="0.900000" />
      <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.000000" />
      <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.500000" />
      <fInitialDriveMaxFlatVel value="180.000000" />
      <fBrakeForce value="0.296000" />
      <fBrakeBiasFront value="0.610000" />
      <fHandBrakeForce value="0.800000" />
      <fSteeringLock value="35.000000" />
      <fTractionCurveMax value="1.420000" />
      <fTractionCurveMin value="1.190000" />
      <fTractionCurveLateral value="14.900000" />
      <fTractionSpringDeltaMax value="0.041000" />
      <fLowSpeedTractionLossMult value="0.010000" />
      <fCamberStiffnesss value="0.000000" />
      <fTractionBiasFront value="0.474800" />
      <fTractionLossMult value="1.240000" />
      <fSuspensionForce value="2.670000" />
      <fSuspensionCompDamp value="0.950000" />
      <fSuspensionReboundDamp value="1.250000" />
      <fSuspensionUpperLimit value="0.105000" />
      <fSuspensionLowerLimit value="-0.122000" />
      <fSuspensionRaise value="0.000000" />
      <fSuspensionBiasFront value="0.475000" />
      <fAntiRollBarForce value="0.000000" />
      <fAntiRollBarBiasFront value="0.500000" />
      <fRollCentreHeightFront value="0.250000" />
      <fRollCentreHeightRear value="0.240000" />
      <fCollisionDamageMult value="0.700000" />
      <fWeaponDamageMult value="0.700000" />
      <fDeformationDamageMult value="0.600000" />
      <fEngineDamageMult value="1.300000" />
      <fPetrolTankVolume value="65.000000" />
      <fOilVolume value="5.000000" />
      <fSeatOffsetDistX value="0.050000" />
      <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />
      <fSeatOffsetDistZ value="0.100000" />
      <nMonetaryValue value="35000" />
      <strModelFlags>440010</strModelFlags>
      <strHandlingFlags>020100</strHandlingFlags>
      <strDamageFlags>0</strDamageFlags>
      <AIHandling>CRAP</AIHandling>
      <SubHandlingData>
        <Item type="CCarHandlingData">
          <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.050000" />
          <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" />
          <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.600000" />
        </Item>
        <Item type="NULL" />
        <Item type="NULL" />
      </SubHandlingData>
    </Item>


VEHICLES.META----------------------------------------------------------------


<modelName>washington</modelName>
      <txdName>washington</txdName>
      <handlingId>WASHINGTON</handlingId>
      <gameName>WASHINGT</gameName>
      <vehicleMakeName>ALBANY</vehicleMakeName>
      <expressionDictName>null</expressionDictName>
      <expressionName>null</expressionName>
      <animConvRoofDictName>null</animConvRoofDictName>
      <animConvRoofName>null</animConvRoofName>
      <animConvRoofWindowsAffected />
      <ptfxAssetName>null</ptfxAssetName>
      <audioNameHash />
      <layout>LAYOUT_STANDARD</layout>
      <coverBoundOffsets>WASHINGTON_COVER_OFFSET_INFO</coverBoundOffsets>
      <explosionInfo>EXPLOSION_INFO_DEFAULT</explosionInfo>
      <scenarioLayout />
      <cameraName>DEFAULT_FOLLOW_VEHICLE_CAMERA</cameraName>
      <aimCameraName>DEFAULT_THIRD_PERSON_VEHICLE_AIM_CAMERA</aimCameraName>
      <bonnetCameraName>VEHICLE_BONNET_CAMERA_STANDARD</bonnetCameraName>
      <povCameraName>DEFAULT_POV_CAMERA</povCameraName>
      <FirstPersonDriveByIKOffset x="0.000000" y="-0.055000" z="-0.040000" />
      <FirstPersonDriveByUnarmedIKOffset x="0.000000" y="-0.025000" z="0.000000" />
	  <FirstPersonProjectileDriveByIKOffset x="0.075000" y="-0.080000" z="-0.020000" />
	  <FirstPersonProjectileDriveByPassengerIKOffset x="-0.150000" y="-0.140000" z="-0.020000" />
	  <FirstPersonProjectileDriveByRearLeftIKOffset x="0.000000" y="0.020000" z="-0.020000" />
	  <FirstPersonProjectileDriveByRearRightIKOffset x="0.000000" y="0.020000" z="-0.020000" />
	  <FirstPersonDriveByLeftPassengerIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
	  <FirstPersonDriveByRightPassengerIKOffset x="0.000000" y="-0.055000" z="-0.040000" />
	  <FirstPersonDriveByRightRearPassengerIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
	  <FirstPersonDriveByLeftPassengerUnarmedIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
	  <FirstPersonDriveByRightPassengerUnarmedIKOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
	  <FirstPersonMobilePhoneOffset x="0.143000" y="0.263000" z="0.541000" />
      <FirstPersonPassengerMobilePhoneOffset x="0.135000" y="0.205000" z="0.465000" />
	  <FirstPersonMobilePhoneSeatIKOffset>
		<Item>
			<Offset x="0.136000" y="0.146000" z="0.465000" />
			<SeatIndex value="2" />
		</Item>
		<Item>
			<Offset x="0.136000" y="0.146000" z="0.465000" />
			<SeatIndex value="3" />
		</Item>
	  </FirstPersonMobilePhoneSeatIKOffset> 
      <PovCameraOffset x="0.000000" y="-0.125000" z="0.665000" />
      <PovCameraVerticalAdjustmentForRollCage value="0.000000" />
      <PovPassengerCameraOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <PovRearPassengerCameraOffset x="0.000000" y="-0.050000" z="0.000000" />
      <vfxInfoName>VFXVEHICLEINFO_CAR_GENERIC</vfxInfoName>
      <shouldUseCinematicViewMode value="true" />
      <shouldCameraTransitionOnClimbUpDown value="false" />
      <shouldCameraIgnoreExiting value="false" />
      <AllowPretendOccupants value="true" />
      <AllowJoyriding value="true" />
      <AllowSundayDriving value="true" />
      <AllowBodyColorMapping value="true" />
      <wheelScale value="0.260400" />
      <wheelScaleRear value="0.260400" />
      <dirtLevelMin value="0.000000" />
      <dirtLevelMax value="0.700000" />
      <envEffScaleMin value="0.000000" />
      <envEffScaleMax value="1.000000" />
      <envEffScaleMin2 value="0.000000" />
      <envEffScaleMax2 value="1.000000" />
      <damageMapScale value="0.600000" />
      <damageOffsetScale value="1.000000" />
      <diffuseTint value="0x00FFFFFF" />
      <steerWheelMult value="1.000000" />
      <HDTextureDist value="5.000000" />
      <lodDistances content="float_array">
        15.000000
        30.000000
        70.000000
        140.000000
        500.000000
        500.000000
      </lodDistances>
      <minSeatHeight value="0.844" />
      <identicalModelSpawnDistance value="20" />
      <maxNumOfSameColor value="10" />
      <defaultBodyHealth value="1000.000000" />
      <pretendOccupantsScale value="1.000000" />
      <visibleSpawnDistScale value="1.000000" />
      <trackerPathWidth value="2.000000" />
      <weaponForceMult value="1.000000" />
      <frequency value="100" />
      <swankness>SWANKNESS_2</swankness>
      <maxNum value="999" />
      <flags>FLAG_AVERAGE_CAR FLAG_HAS_INTERIOR_EXTRAS</flags>
      <type>VEHICLE_TYPE_CAR</type>
      <plateType>VPT_FRONT_AND_BACK_PLATES</plateType>
	  <dashboardType>VDT_GENTAXI</dashboardType>
      <vehicleClass>VC_SEDAN</vehicleClass>
      <wheelType>VWT_SPORT</wheelType>
      <trailers />
      <additionalTrailers />
      <drivers />
      <extraIncludes />
      <doorsWithCollisionWhenClosed />
      <driveableDoors />
      <bumpersNeedToCollideWithMap value="false" />
      <needsRopeTexture value="false" />
      <requiredExtras />
      <rewards />
      <cinematicPartCamera>
        <Item>WHEEL_FRONT_RIGHT_CAMERA</Item>
        <Item>WHEEL_FRONT_LEFT_CAMERA</Item>
        <Item>WHEEL_REAR_RIGHT_CAMERA</Item>
        <Item>WHEEL_REAR_LEFT_CAMERA</Item>
      </cinematicPartCamera>
      <NmBraceOverrideSet />
      <buoyancySphereOffset x="0.000000" y="0.000000" z="0.000000" />
      <buoyancySphereSizeScale value="1.000000" />
      <pOverrideRagdollThreshold type="NULL" />
	  <firstPersonDrivebyData>
        <Item>STD_ORACLE_FRONT_LEFT</Item>
        <Item>STD_ORACLE_FRONT_RIGHT</Item>
        <Item>STD_POLICE2_REAR_LEFT</Item>
        <Item>STD_POLICE2_REAR_RIGHT</Item>
      </firstPersonDrivebyData>
    </Item>

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Eng:
*If you like my mods and you want to support me, you can make a donation to:
Z259350740900    WebMoney
R542135355871  - WebMoney 

--------------------------------------------------Лицензионное соглашение-------------------------------------------

ЗАПРЕЩЕНО ВНОСИТЬ ИЗМЕНЕНИЯ В АРХИВ С МОДИФИКАЦИЕЙ! А ИМЕННО: УДАЛЯТЬ, ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ СТАНДАРТНЫЕ ФАЙЛЫ; ДОБАВЛЯТЬ СВОИ ФАЙЛЫ;
ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ МОДИФИКАЦИЮ В КОММЕРЧЕСКИХ ЦЕЛЯХ!
ЗАПРЕЩЕНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДЕТАЛИ И ТЕКСТУРЫ МОДЕЛИ В СОБСТВЕННЫХ ЦЕЛЯХ!
ЗАПРЕЩЕНО КОНВЕРТИРОВАНИЕ МОДЕЛИ В ДРУГИЕ ИГРЫ БЕЗ СОГЛАСИЯ АВТОРА МОДИФИКАЦИИ!
ПРИ РАЗМЕЩЕНИИ ОБЯЗАТЕЛЬНО УКАЗАНИЕ ВСЕХ АВТОРОВ МОДЕЛИ, А ТАКЖЕ САЙТОВ!
ПРИ РАЗМЕЩЕНИИ МОДИФИКАЦИИ НА СТОРОННЕМ САЙТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОРИГИНАЛЬНЫЕ СКРИНШОТЫ ИЗ АРХИВА!
ЗАПРЕЩЕНО ЗАГРУЖАТЬ АРХИВ НА DEPOSITFILES.COM И ПОДОБНЫМ ОБМЕННИКАМ!
[Список всех файлов которые ДОЛЖНЫ БЫТЬ в архиве при размещении на стороннем сайте. Любых других посторонних файлов быть не должно!]

Папка "Install"
washington_hi.yft
washington.yft
washington.ytd
[RUS] ReadMe.txt
[ENG] ReadMe.txt

Пожалуйста, НЕ изменяйте архив! Уважайте чужой труд! 


                                                         Приятной игры!;)